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"H uma chance em um bilho de no estarmos vivendo em uma simulao." E se estivermos vivendo dentro do computador de uma civilizao muito mais inteligente do que a nossa? E se tudo o que vivemos e sentimos est sendo processado por um computador to evoludo que para ns, humanos, seria impossvel separar aquilo que real e virtual? E se ns mesmos formos virtuais? O que seria, ento, a realidade? O designer de videogames Rizwan Virk mostra como a histria e a evoluo de nossos videogames, incluindo realidade virtual, realidade aumentada, inteligncia artifi cial e computao quntica, podem nos levar ao ponto de sermos capazes de desenvolver mundos virtuais abrangentes, assim como nos fi lmes da franquia Matrix. A obra A hiptese da simulao a ideia de que nossa realidade fsica, longe de ser um universo fsico slido, faz parte de uma simulao cada vez mais sofi sticada semelhante a um videogame, onde todos temos mltiplas vidas, somos constitudos de pixels e possumos um relgio interno prprio executado por alguma inteligncia artifi cial gigante. A hiptese da simulao explica alguns dos maiores mistrios da fsica quntica, da cincia e da religio, como a indeterminao quntica, universos paralelos, a natureza integral da velocidade da luz e at mesmo a natureza de Deus. Embora a ideia toda parea fi co cientfi ca, muitos cientistas, engenheiros e professores consideraram seriamente a hiptese da simulao. E ela no apenas uma teoria moderna. Filsofos e msticos de todas as tradies h muito afi rmam que vivemos em algum tipo de "iluso" e que existem outras realidades que podemos acessar a partir de nossas mentes. Quer voc seja um cientista da computao, um f de fi co cientfi ca como a retratada em Matrix, um entusiasta de videogames ou um buscador espiritual, A hiptese da simulao aborda todas essas reas e voc nunca mais ver o mundo da mesma maneira!
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9786550471217
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 370
- Utgivningsdatum: 2022-08-01
- Förlag: Citadel Press