bokomslag Anforderungen und Gesetzmassigkeiten zur Generierung von Virtual Environments im Unterhaltensbereich
Konst & kultur

Anforderungen und Gesetzmassigkeiten zur Generierung von Virtual Environments im Unterhaltensbereich

Falko Jager

Pocket

1709:-

Funktionen begränsas av dina webbläsarinställningar (t.ex. privat läge).

Uppskattad leveranstid 5-10 arbetsdagar

Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249:-

  • 76 sidor
  • 2003
Diplomarbeit aus dem Jahr 2003 im Fachbereich Kunst - Fotografie und Film, Note: 1,0, The German Film School Elstal (Digital Artist), Sprache: Deutsch, Abstract: Inhaltsangabe:Zusammenfassung:
In der Diplomarbeit Anforderungen und Gesetzmigkeiten zur Generierung von Virtual Environments im Unterhaltungsbereich wird die vorwiegend in wissenschaftlicher Anwendung befindliche Virtual Reality-Technologie mit den Erfordernissen der interaktiven Unterhaltung zusammengefhrt.
Klassische Literatur ber die VR konzentriert sich grtenteils auf technische Aspekte wie die Funktionsweise von Interfaces und die Verwaltung von Datenbanken, die in dieser Arbeit nur gestreift werden. Diesseits vager Spekulationen ber die mglichen Einsatzgebiete der VR in zwanzig oder dreiig Jahren werden gezielt die Anwendung im Entertainment-Bereich beleuchtet, konzeptionelle hnlichkeiten zum aktuellen Unterhaltungsmarkt herausgestellt und konkrete Anforderungen an die Gestaltung von virtuellen Welten formuliert. Fr ein besseres Verstndnis der Mechanismen der Wahrnehmung wird Grundlagenwissen ber die Art und Funktion der menschlichen Sinne vermittelt. Dies wird im Einzelnen den existierenden Techniken gegenberstellt, mit denen diese Sinne knstlich angesprochen werden knnen. Auf Basis dieses Vergleichs werden einige berlegungen zur Herstellung von glaubwrdigen Erlebnissen angestellt.


Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis:
0.Einleitung3
TEIL 1: BERBLICK UND DEFINITIONEN
1.1Von der Virtual Reality zum Virtual Environment4
1.2Der Begriff des Virtual Environment10
1.3Problemstellung13
TEIL 2: MENSCHLICHE REZEPTION
2.1Immersion als Ziel14
2.2Sinne und Sinnestuschung15
2.2.1Die menschlichen Sinne15
2.2.1.1Die hheren Sinne15
2.2.1.2Die niederen Sinne21
2.2.1.3Abschlussbetrachtung menschliche Sinne25
2.2.2Simulation von Sinneseindrcken25
2.2.2.1Die hheren Sinne26
2.2.2.2Die niederen Sinne29
2.2.2.3Abschlussbetrachtung Simulation von Sinneseindrcken31
2.3Glaubwrdigkeit32
2.4Totale
  • Författare: Falko Jager
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783838664934
  • Språk: Tyska
  • Antal sidor: 76
  • Utgivningsdatum: 2003-03-01
  • Förlag: Diplom.de