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Dieses Buch liefert das erforderliche Know-how zur Programmierung von modernen Personal-Computern und peripheren Gerten auf Maschinenebene, um somit professionelle Applikationen erstellen zu knnen. Neben der Softwareschnittstelle zu allen PC-Hardwarekomponenten werden auch brandaktuelle Themen, wie Sprachausgabe und Grafikbearbeitung in vollem Umfang erlutert. Die vorgestellten Programme werden auf Modulebene ausfhrlich dokumentiert und mit Ablaufdiagrammen illustriert. Besonderen Wert legt das Buch auf die objektorientierte Realisierung von Anwendungen, so da dem Leser vielfach die OOP-Varianten herkmmlicher C-Programme vorgestellt werden. Als besonderes Highlight liegt dem Buch ein komplettes PC-Spiel im Grafikmodus bei, dessen Quellcode vollstndig offengelegt ist. Zahlreiche der im Buch vorgestellten Routinen finden innerhalb dieser Anwendung Bercksichtigung, so da der Leser die "Mchtigkeit" dieser Routinen in einer konkreten Anwendung berprfen kann.
- Illustratör: Bibliographie 143 schwarz-weiße Abbildungen
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783322830685
- Språk: Tyska
- Antal sidor: 652
- Utgivningsdatum: 2014-08-23
- Förlag: Springer-Verlag