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Dieses Buch vermittelt in 12 Kapiteln Grundlagen zur dreidimensionalen Computergrafik. Es werden alle gngigen Projektionsarten behandelt, das Farbmanagement wird erlutert und diverse Verfahren zur Visualisierung werden beschrieben. Die Kapitel enthalten durchgerechnete Beispiele incl. Ergebnis-Darstellung. Die hierzu erforderliche Mathematik beschrnkt sich auf Grundkenntnisse der Matrizen-Rechnung und der Analytischen Geometrie und ist in einem separaten Kapitel zusammengefasst. Der Autor gibt Hinweise zur Programmierung mit Visual-Basic.NET, das im technischen Bereich weit verbreitet ist. Der bergang zu C++ oder C# ist damit problemlos mglich. Fr Programmierneulinge werden Hilfen zur Erstellung eines gleichermaen lesbaren wie effektiven Codes bereitgestellt. Das Buch wendet sich insbesondere an Techniker und Ingenieure, deren Verstndnis mit ausgefeilten Skizzen befrdert wird. Ebenso an Studierende entsprechender Fachrichtungen.
- Illustratör: 240 schwarz-weiße und 30 farbige Abbildungen
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783642238420
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 360
- Utgivningsdatum: 2012-04-19
- Förlag: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K