Psykologi & pedagogik
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Computerspiele in der Schule - Analyse der Mediennutzung und praktische Begegnung mit Computerspielen der neuesten Generation in einer 5. Klasse
Marcus Lpke
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Projektarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Pdagogik - Medienpdagogik, Note: 1.0, - (Albert-Schweitzer-Schule), Veranstaltung: Wettbewerb Bundeszentrale fr politische Bildung , Sprache: Deutsch, Abstract: Das hier prsentierte Schulprojekt "Computerspiele in der Schule" wurde als Beitrag bei der Bundeszentrale fr politische Bildung eingereicht und dort im Rahmen eines ausgeschriebenen Wettbewerbs prmiert.
Dargestellt wird eine Unterrichtseinheit zum Thema Computerspiele. Die Schler analysieren dabei ihr eigenes Spielverhalten bzw. mediennutungsverhalten im Rahmen einer Fragebogenaktion, die gemeinsam ausgewertet wird. Neben der praktischen Begegnung mit Spielen ud Konsolen der neuesten Generation, fhren die Schler geeminsam mit ihren Eltern und Lehrkrften einen Spieletag an ihrer Schule durch. Der abschlieende Elternabend, an dem auch Medienexperten zu Wort kommen und die Schler ihre Arbeitsergebnisse prsentieren rundet die Projektarbeit ab.
Dargestellt wird eine Unterrichtseinheit zum Thema Computerspiele. Die Schler analysieren dabei ihr eigenes Spielverhalten bzw. mediennutungsverhalten im Rahmen einer Fragebogenaktion, die gemeinsam ausgewertet wird. Neben der praktischen Begegnung mit Spielen ud Konsolen der neuesten Generation, fhren die Schler geeminsam mit ihren Eltern und Lehrkrften einen Spieletag an ihrer Schule durch. Der abschlieende Elternabend, an dem auch Medienexperten zu Wort kommen und die Schler ihre Arbeitsergebnisse prsentieren rundet die Projektarbeit ab.
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783656047582
- Språk: Tyska
- Antal sidor: 28
- Utgivningsdatum: 2011-11-06
- Förlag: Grin Verlag