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Diplomarbeit aus dem Jahr 2001 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Johannes Kepler Universitt Linz (Wirtschaftsinformatik), Sprache: Deutsch, Abstract: Inhaltsangabe:Einleitung:
Unabhngig von der Art des zu entwickelnden Anwendungssystems stellen auch heute noch die ersten Phasen der Software-Entwicklung, die Analyse und das Design, wesentliche Schwachpunkte im gesamten Software-Entwicklungszyklus dar. Einerseits treten groe Schwierigkeiten bei der Erhebung und Identifikation der problemrelevanten Informationen und Objekte, deren Komponenten und Verhalten, auf, andererseits gibt es Probleme, bereits existierende Komponenten wiederzuverwenden. Des weiteren gibt es nach wie vor Probleme im Bereich der Visualisierung und im Design von relevanten Informationen, da die so zahlreich am Markt verfgbaren Analyse- und Design-Werkzeuge nicht ausreichend Funktionalitt bieten, um angesprochene Problembereiche vollstndig abzubilden. Viele Werkzeuge stellen im wesentlichen Grundfunktionen zur Umsetzung der theoretischen Konzepte objektorientierter Analyse- und Design-Methoden zur Verfgung, unterscheiden sich aber hufig nur wenig von klassischen Zeichenprogrammen.
Um den komplexen Bereich der objektorientierten Analyse und Design effizient bewltigen zu knnen, bentigt man eine den Bedrfnissen von Software-Entwicklern angepasste Methodik. Diese Methodik sollte neben einem entsprechenden Grundmodell eine klar definierte Vorgehensweise und entsprechende Techniken zur Verfgung stellen.
Ein Gegenstand dieser Arbeit ist somit eine etwas genauere Untersuchung der Problembereiche objektorientierte Analyse und Design. Es soll geklrt werden, was man darunter versteht, wie man dabei vorgeht und in welchen Phasen des Software-Entwicklungsprozesses die beiden Bereiche integriert sind. Zudem soll geklrt werden, ob fr die Durchfhrung von Analyse- und Designaufgaben eine Werkzeuguntersttzung gegeben ist.
Ziel dieser Arbeit ist, basierend auf den Erkenntnissen von O
Unabhngig von der Art des zu entwickelnden Anwendungssystems stellen auch heute noch die ersten Phasen der Software-Entwicklung, die Analyse und das Design, wesentliche Schwachpunkte im gesamten Software-Entwicklungszyklus dar. Einerseits treten groe Schwierigkeiten bei der Erhebung und Identifikation der problemrelevanten Informationen und Objekte, deren Komponenten und Verhalten, auf, andererseits gibt es Probleme, bereits existierende Komponenten wiederzuverwenden. Des weiteren gibt es nach wie vor Probleme im Bereich der Visualisierung und im Design von relevanten Informationen, da die so zahlreich am Markt verfgbaren Analyse- und Design-Werkzeuge nicht ausreichend Funktionalitt bieten, um angesprochene Problembereiche vollstndig abzubilden. Viele Werkzeuge stellen im wesentlichen Grundfunktionen zur Umsetzung der theoretischen Konzepte objektorientierter Analyse- und Design-Methoden zur Verfgung, unterscheiden sich aber hufig nur wenig von klassischen Zeichenprogrammen.
Um den komplexen Bereich der objektorientierten Analyse und Design effizient bewltigen zu knnen, bentigt man eine den Bedrfnissen von Software-Entwicklern angepasste Methodik. Diese Methodik sollte neben einem entsprechenden Grundmodell eine klar definierte Vorgehensweise und entsprechende Techniken zur Verfgung stellen.
Ein Gegenstand dieser Arbeit ist somit eine etwas genauere Untersuchung der Problembereiche objektorientierte Analyse und Design. Es soll geklrt werden, was man darunter versteht, wie man dabei vorgeht und in welchen Phasen des Software-Entwicklungsprozesses die beiden Bereiche integriert sind. Zudem soll geklrt werden, ob fr die Durchfhrung von Analyse- und Designaufgaben eine Werkzeuguntersttzung gegeben ist.
Ziel dieser Arbeit ist, basierend auf den Erkenntnissen von O
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783838651941
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 136
- Utgivningsdatum: 2002-03-01
- Förlag: Diplom.de