bokomslag Die Wirkung Violenter Computerspiele
Psykologi & pedagogik

Die Wirkung Violenter Computerspiele

Tina Engels

Pocket

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  • 24 sidor
  • 2011
Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Pdagogik - Pdagogische Soziologie, Universitt Trier, Veranstaltung: Pdagogik / Erziehungswissenschaften, Sprache: Deutsch, Abstract: [...] Inwieweit Computerspiele und insbesondere Egoshooter jedoch tatschlich die Gewaltbereitschaft der Spieler beeinflussen, wird in den ffentlichen Medien immer wieder diskutiert. Auch in der wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit diesem Phnomen lassen sich unterschiedliche, zum Teil gegenstzliche Theorien finden, die entweder von einem verstrkenden Einfluss der Computerspiele auf die Gewaltbereitschaft ausgehen, oder die umgekehrt die Computerspiele als Mittel ansehen, die Gewaltbereitschaft zu senken.
Zwei dieser gegenstzliche Theorien zur Wirkung violenter Medien mchte ich im Folgenden gegenberstellen: Als erstes werde ich mich mit der Katharsistheorie beschftigen, bei der davon ausgegangen wird, dass Aggression ein evolutionr bedingter Trieb ist, der sich im Krper des Menschen anstaut und nur durch Auslebung, auch am Ersatzobjekt, gesenkt werden kann. Dem gegenberstellen werde ich das General Aggression Modell von Anderson, Bushman und Carnagey, bei dem Gewalt als gelerntes Verhalten aufgefasst wird, dass sich durch bung verfestigt.
  • Författare: Tina Engels
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783640936731
  • Språk: Tyska
  • Antal sidor: 24
  • Utgivningsdatum: 2011-06-15
  • Förlag: Grin Publishing