bokomslag Gaming Lives in the Twenty-First Century
Data & IT

Gaming Lives in the Twenty-First Century

G Hawisher C Selfe

Pocket

859:-

Funktionen begränsas av dina webbläsarinställningar (t.ex. privat läge).

Uppskattad leveranstid 7-12 arbetsdagar

Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249:-

  • 273 sidor
  • 2007
This volume examines the claim that computer games can provide better literacy and learning environments than schools. Using case-studies in the US at the beginning of the twenty-first century and the words and observations of individual gamers, the book offers historical and cultural analyses of their literacy development, practices and values.
  • Författare: G Hawisher, C Selfe
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9781403972200
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 273
  • Utgivningsdatum: 2007-06-01
  • Förlag: Palgrave Macmillan