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Integration und Visualisierung von 2D- und 3D-Geodaten in einem verteilten GIS am Beispiel virtueller Stadttouren
Arne Schilling
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Diplomarbeit aus dem Jahr 2002 im Fachbereich Geowissenschaften / Geographie - Wirtschaftsgeographie, Note: 1,1, Ruprecht-Karls-Universitt Heidelberg (unbekannt), Sprache: Deutsch, Abstract: Inhaltsangabe:Einleitung:
Mittlerweile stehen zahlreiche Geodaten in digitaler Form zur Verfgung. Darunter Karten, Digitale Gelndemodelle, Virtual Reality Modelle von Gebuden usw. Diese liegen jedoch in unterschiedlichen Formaten vor oder sind verschieden georeferenziert.
Die zunehmend automatisierte groflchige Erfassung von 3D-Stadtmodellen liefert Datenbestnde fr den Aufbau von echten 3D-Geoinformationssystemen. Flchendeckend sind jedoch meist nur 2D-Geodaten vorhanden. Daher besteht verstrkt die Notwendigkeit, 2D- und 3D-Geodaten zu integrieren und fr eine gemeinsame 3Dvisualisierung zu nutzen.
Die vorliegende Arbeit zeigt Konzepte und Methoden der Integration sowohl von Objekten als auch von Digitalen Gelndemodellen (DGM) auf. Als Anwendung wird ein Virtual Reality Server beschrieben, der als Java-Paket realisiert wurde und der aus heterogenen Geodatenquellen eine gemeinsame 3D-Visualisierung generiert, die ber das Internet zugnglich ist.
Als Datenkomponente wurde ein eigenes Modell entwickelt, das mit multidimensionalen, hybriden (aus Geodatenservern, VRML u.a. entnommenen) Geodaten umgehen kann und das mehrere Levels-of-Detail untersttzt. Das DGM wird in Form mehrerer Punktmengen in einer rumlichen Datenbank gespeichert und bei Anfragen dynamisch erzeugt, indem die Auflsung an den Standort des Benutzers angepasst wird.
Ein Schwerpunkt liegt auf der Verschneidung von Geodaten. Es werden zwei verschiedene Anstze vorgestellt. Bei der bevorzugten automatischen Verschneidung werden die Geodaten allein anhand ihrer rumlichen Beziehungen zueinander zusammengefhrt. Um 2D-Geometrien in 3D-Szenen einzubinden, werden diese auf das DGM gelegt und evtl. extrudiert. Auf diese Weise werden z.B. aus Gebudegrundrissen Blockmodelle erstellt und gemeinsam mit echten 3D-M
Mittlerweile stehen zahlreiche Geodaten in digitaler Form zur Verfgung. Darunter Karten, Digitale Gelndemodelle, Virtual Reality Modelle von Gebuden usw. Diese liegen jedoch in unterschiedlichen Formaten vor oder sind verschieden georeferenziert.
Die zunehmend automatisierte groflchige Erfassung von 3D-Stadtmodellen liefert Datenbestnde fr den Aufbau von echten 3D-Geoinformationssystemen. Flchendeckend sind jedoch meist nur 2D-Geodaten vorhanden. Daher besteht verstrkt die Notwendigkeit, 2D- und 3D-Geodaten zu integrieren und fr eine gemeinsame 3Dvisualisierung zu nutzen.
Die vorliegende Arbeit zeigt Konzepte und Methoden der Integration sowohl von Objekten als auch von Digitalen Gelndemodellen (DGM) auf. Als Anwendung wird ein Virtual Reality Server beschrieben, der als Java-Paket realisiert wurde und der aus heterogenen Geodatenquellen eine gemeinsame 3D-Visualisierung generiert, die ber das Internet zugnglich ist.
Als Datenkomponente wurde ein eigenes Modell entwickelt, das mit multidimensionalen, hybriden (aus Geodatenservern, VRML u.a. entnommenen) Geodaten umgehen kann und das mehrere Levels-of-Detail untersttzt. Das DGM wird in Form mehrerer Punktmengen in einer rumlichen Datenbank gespeichert und bei Anfragen dynamisch erzeugt, indem die Auflsung an den Standort des Benutzers angepasst wird.
Ein Schwerpunkt liegt auf der Verschneidung von Geodaten. Es werden zwei verschiedene Anstze vorgestellt. Bei der bevorzugten automatischen Verschneidung werden die Geodaten allein anhand ihrer rumlichen Beziehungen zueinander zusammengefhrt. Um 2D-Geometrien in 3D-Szenen einzubinden, werden diese auf das DGM gelegt und evtl. extrudiert. Auf diese Weise werden z.B. aus Gebudegrundrissen Blockmodelle erstellt und gemeinsam mit echten 3D-M
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783838653990
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 112
- Utgivningsdatum: 2002-05-01
- Förlag: Diplom.de