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Studienarbeit aus dem Jahr 1999 im Fachbereich Soziologie - Kultur, Technik und Vlker, Note: 1, Albert-Ludwigs-Universitt Freiburg (Institut fr Soziologie), Sprache: Deutsch, Abstract: Der 3d-Ego-Shooter "QUAKE" als Netzwerkspiel unter kommunikations-theoretischen Aspekten in Anlehnung an Sherry Turkle beleuchtet. Der Computer hat das moderne Leben revolutioniert wie kaum eine andere Maschine; er hat
alle Bereiche von Arbeit, Kommunikation und Information so sehr verndert, da sie ohne ihn
schlicht unvorstellbar geworden sind. Ohne Zweifel ist er eine der zentralen Erfindungen des
20. Jahrhunderts. Mit der rasanten Entwicklung des Computers innerhalb der letzten 50 bis 60
Jahre war auch ein stetiger Wandel der gesellschaftlichen Wahrnehmung der nach Alan M.
Turing charakterisierten "Universalmaschine" verbunden.
1936 hat der englische Mathematiker Turing in einer berhmten These die Behauptung
aufgestellt, da jedes Handeln, das einer klaren Vorschrift folgt, auch von einer Maschine
ausgefhrt, d.h. mechanisiert werden kann. Diese "algorithmische" Verwurzelung in der
Mathematik und Mechanik sollten das Bild des Computers als "Rechenmaschine" bis weit in
die 70er Jahre definieren.
Zunchst eingesetzt bei der Berechnung komplizierter Schubahnen im militrischen Bereich,
spter in Buchhaltungsabteilungen groer Unternehmen, sollte der "Rechner" die manuelle
Rechenttigkeiten ergnzen bzw. deren Fehlerhaftigkeit korrigieren. Das Prdikat
bermenschlicher Rationalitt und Unfehlbarkeit der unnahbaren und anonymen Grorechner
spiegelte sich damals unter anderem in Stanley Kubricks Sience-Fiction-Film "2001: Odysee
im Weltraum" aus dem Jahre 1968. Gleichzeitig manifestierte sich die wachsende Angst vor
einem intelligenten und emotionalen, den Menschen berflssig machenden Computer in
"HAL 9000", dessen Initialen um jeweils einen Buchstaben im Alphabet nach hinten versetzt,
IBM ergeben. [...]
alle Bereiche von Arbeit, Kommunikation und Information so sehr verndert, da sie ohne ihn
schlicht unvorstellbar geworden sind. Ohne Zweifel ist er eine der zentralen Erfindungen des
20. Jahrhunderts. Mit der rasanten Entwicklung des Computers innerhalb der letzten 50 bis 60
Jahre war auch ein stetiger Wandel der gesellschaftlichen Wahrnehmung der nach Alan M.
Turing charakterisierten "Universalmaschine" verbunden.
1936 hat der englische Mathematiker Turing in einer berhmten These die Behauptung
aufgestellt, da jedes Handeln, das einer klaren Vorschrift folgt, auch von einer Maschine
ausgefhrt, d.h. mechanisiert werden kann. Diese "algorithmische" Verwurzelung in der
Mathematik und Mechanik sollten das Bild des Computers als "Rechenmaschine" bis weit in
die 70er Jahre definieren.
Zunchst eingesetzt bei der Berechnung komplizierter Schubahnen im militrischen Bereich,
spter in Buchhaltungsabteilungen groer Unternehmen, sollte der "Rechner" die manuelle
Rechenttigkeiten ergnzen bzw. deren Fehlerhaftigkeit korrigieren. Das Prdikat
bermenschlicher Rationalitt und Unfehlbarkeit der unnahbaren und anonymen Grorechner
spiegelte sich damals unter anderem in Stanley Kubricks Sience-Fiction-Film "2001: Odysee
im Weltraum" aus dem Jahre 1968. Gleichzeitig manifestierte sich die wachsende Angst vor
einem intelligenten und emotionalen, den Menschen berflssig machenden Computer in
"HAL 9000", dessen Initialen um jeweils einen Buchstaben im Alphabet nach hinten versetzt,
IBM ergeben. [...]
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783640423170
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 60
- Utgivningsdatum: 2009-09-11
- Förlag: Grin Verlag