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Diplomarbeit aus dem Jahr 2002 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1,0, Fachhochschule Kiel (unbekannt), Sprache: Deutsch, Abstract: Inhaltsangabe:Gang der Untersuchung:
Diese Arbeit beschftigt sich mit der Konzeption und der Realisierung eines multimedialen Datenbanksystems mit Hilfe der Werkzeuge der Unified Modeling Language (UML) und unter Verwendung eines mehrschichtigen Anwendungssystems. Der Prototyp wurde als Server-Applikation unter C++ entwickelt.
Das erste Kapitel widmet sich allgemeinen Fragen zu Multimedia und deren Archivierung, sowie einer Marktbersicht ber beispielhafte Mediendatenbanken, im Anschluss folgt eine kurze Einfhrung in die verwendeten Methoden und Konzepte.
Das folgende Kapitel beschftigt sich mit der Projektdefinition, die fr die Realisierung eines komplexen Projektes, wie einer Diplomarbeit, erforderlich ist. Hier werden die Ziele und Mglichkeiten der Realisierung innerhalb dieser Arbeit behandelt.
In den Kapiteln drei und vier wird auf die einzelnen Methoden der UML, die zur Konzeption herangezogen wurden, nher eingegangen. Der Aufbau der Datenstruktur sowie die Auswahl einer geeigneten Datenbank werden beschrieben.
Kapitel fnf enthlt die Ausfhrungen zur Realisierung des Prototyps. Dabei werden die einzelnen Komponenten des Systems und deren Funktion beschrieben und erlutert.
Das letzte Kapitel enthlt eine abschlieende Zusammenfassung ber den Verlauf des Projektes. Es werden Probleme und Erfahrungen angesprochen und ein Ausblick auf mgliche Weiterentwicklungen des Systems gegeben.
Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis:
1.Einfhrung7
1.1Medienarchive7
1.1.1Medien und Multimedia7
1.1.2Archivierung von Medien10
1.1.3Probleme und Anforderungen der Archivierung11
1.1.4Unterschiede in der Archivierbarkeit12
1.1.5Vorteile digitaler Speicherung in einer Datenbank14
1.1.6Marktbersicht von Mediendatenbanken15
1.2Die Unified Modeling Language (UML)16
1.2.1Eigenschaften der Unified Modeling Language16
1.2.2V
Diese Arbeit beschftigt sich mit der Konzeption und der Realisierung eines multimedialen Datenbanksystems mit Hilfe der Werkzeuge der Unified Modeling Language (UML) und unter Verwendung eines mehrschichtigen Anwendungssystems. Der Prototyp wurde als Server-Applikation unter C++ entwickelt.
Das erste Kapitel widmet sich allgemeinen Fragen zu Multimedia und deren Archivierung, sowie einer Marktbersicht ber beispielhafte Mediendatenbanken, im Anschluss folgt eine kurze Einfhrung in die verwendeten Methoden und Konzepte.
Das folgende Kapitel beschftigt sich mit der Projektdefinition, die fr die Realisierung eines komplexen Projektes, wie einer Diplomarbeit, erforderlich ist. Hier werden die Ziele und Mglichkeiten der Realisierung innerhalb dieser Arbeit behandelt.
In den Kapiteln drei und vier wird auf die einzelnen Methoden der UML, die zur Konzeption herangezogen wurden, nher eingegangen. Der Aufbau der Datenstruktur sowie die Auswahl einer geeigneten Datenbank werden beschrieben.
Kapitel fnf enthlt die Ausfhrungen zur Realisierung des Prototyps. Dabei werden die einzelnen Komponenten des Systems und deren Funktion beschrieben und erlutert.
Das letzte Kapitel enthlt eine abschlieende Zusammenfassung ber den Verlauf des Projektes. Es werden Probleme und Erfahrungen angesprochen und ein Ausblick auf mgliche Weiterentwicklungen des Systems gegeben.
Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis:
1.Einfhrung7
1.1Medienarchive7
1.1.1Medien und Multimedia7
1.1.2Archivierung von Medien10
1.1.3Probleme und Anforderungen der Archivierung11
1.1.4Unterschiede in der Archivierbarkeit12
1.1.5Vorteile digitaler Speicherung in einer Datenbank14
1.1.6Marktbersicht von Mediendatenbanken15
1.2Die Unified Modeling Language (UML)16
1.2.1Eigenschaften der Unified Modeling Language16
1.2.2V
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783838660974
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 102
- Utgivningsdatum: 2002-11-01
- Förlag: Diplom.de