bokomslag Kreativitt und Form
Data & IT

Kreativitt und Form

Rainer E Zimmermann Simon M Wiedemann

Inbunden

529:-

Funktionen begränsas av dina webbläsarinställningar (t.ex. privat läge).

Uppskattad leveranstid 7-12 arbetsdagar

Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249:-

  • 129 sidor
  • 2012
In seinem gleichnamigen Roman entwirft Hermann Hesse die Idee eines Glasperlenspiels, welches "[] vom Glasperlenspieler so gespielt wie eine Orgel vom Organisten, und diese Orgel ist von einer kaum auszudenkenden Vollkommenheit, ihre Manuale und Pedale tasten den ganzen geistigen Kosmos ab, ihre Register sind beinahe unzhlig, theoretisch liee mit diesem Instrument der ganze geistige Weltinhalt sich im Spiele reproduzieren." Die Autoren entwickeln erstmals systematisch die Mglichkeiten und Grenzen solch eines universellen Spiels mit und um Wissen. Das begleitende Computerprogramm untersttzt den Spieler dabei, mit Wissen zu experimentieren. Damit spannt das Buch mit Methoden der Informatik einen groen Bogen von der Logik ber Systemtheorie, Wissenschafts- und Erkenntnistheorie, Semiotik, Kognition bis zur Kommunikation.
  • Författare: Rainer E Zimmermann, Simon M Wiedemann
  • Illustratör: 5 schwarz-weiße Tabellen 15 schwarz-weiße Abbildungen
  • Format: Inbunden
  • ISBN: 9783642275203
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 129
  • Utgivningsdatum: 2012-06-17
  • Förlag: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K