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In Computeranimation und virtueller Realitt geht es neben optischer Darstellungsqualitt auch darum, dynamische nderungen (Bewegung, Verformung, etc.) realistisch wiederzugeben. Das Buch liefert einen berblick ber die Methoden von Modellierung und Simulation dynamischer Prozesse in virtuellen, computergenerierten Welten. Das umfat die Dynamik von Mehrkrpersystemen, kinematischen Strukturen und verformbaren Objekten bis hin zu virtuellen "Lebewesen". Dabei werden neben den technischen Grundkonzepten aktuelle Anstze aus der Forschung dargestellt.
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783540620945
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 161
- Utgivningsdatum: 1997-02-01
- Förlag: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K