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'Lost' im Netz - Der Einfluss der Netzwerkgesellschaft auf Dramaturgie und Distribution der TV-Serie 'Lost'
Michaela Pachler
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Diplomarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Note: Gut, Universitt Wien (Institut fr Theater-, Film- und Medienwissenschaft), Sprache: Deutsch, Abstract: Die Entwicklung neuer Informationstechnologien und der Wandel von der Industrie- zur Netzwerkgesellschaft brachten auch eine Transformation der US-amerikanischen Fernsehserie mit sich. Ende der 1990er Jahre entstand eine neue Seriengeneration, der erfolgreiche Serien wie die Fernsehserie "Lost" zugeordnet werden knnen. "Lost" grenzt sich in Hinblick auf Dramaturgie und Distribution von den konventionellen Serien ab und kann als eine der innovativsten Serien der letzten Jahrzehnte betrachtet werden. Insbesondere das Internet hat einen groen Einfluss auf die Distribution von "Lost", da die
Serie immer mehr als Online-Streaming" anstatt im Fernsehen angesehen wird. "Lost" zeichnet sich auerdem durch eine narrative Komplexitt und eine nicht-lineare, nichtchronologische
Erzhlstruktur aus, die die Distribution im Internet oder auf DVD
untersttzen, da der Rezipient eine Episode vor- und zurckspielen und somit narrative Zusammenhnge besser verstehen kann.
Die Erzhlung von "Lost" beschrnkt sich allerdings nicht nur auf die Serie selbst, sondern verteilt sich auf unterschiedliche
Medienkanle, welche die Story weiter erzhlen. Diese transmedialen Erzhlungen sind zum Beispiel Alternative Reality Games", die primr im Internet verbreitet werden. Bei diesen weiterfhrenden Erzhlungen hat der Rezipient hufig die Mglichkeit selbst
aktiv in die Geschichte einzugreifen und sich im Internet mit anderen Fans auszutauschen. Aufgrund des Engagements der Fans hat sich im Laufe der Jahre eine groe Fangemeinde gebildet, die als virtuelle Gemeinschaft im Internet agiert.
In der vorliegenden Arbeit wird aus medienwissenschaftlicher Perspektive der Einfluss der Netzwerkgesellschaft und der neuen Informationstechnologien auf die TV-Serie "Lost" untersucht. Dabei wird vor all
Serie immer mehr als Online-Streaming" anstatt im Fernsehen angesehen wird. "Lost" zeichnet sich auerdem durch eine narrative Komplexitt und eine nicht-lineare, nichtchronologische
Erzhlstruktur aus, die die Distribution im Internet oder auf DVD
untersttzen, da der Rezipient eine Episode vor- und zurckspielen und somit narrative Zusammenhnge besser verstehen kann.
Die Erzhlung von "Lost" beschrnkt sich allerdings nicht nur auf die Serie selbst, sondern verteilt sich auf unterschiedliche
Medienkanle, welche die Story weiter erzhlen. Diese transmedialen Erzhlungen sind zum Beispiel Alternative Reality Games", die primr im Internet verbreitet werden. Bei diesen weiterfhrenden Erzhlungen hat der Rezipient hufig die Mglichkeit selbst
aktiv in die Geschichte einzugreifen und sich im Internet mit anderen Fans auszutauschen. Aufgrund des Engagements der Fans hat sich im Laufe der Jahre eine groe Fangemeinde gebildet, die als virtuelle Gemeinschaft im Internet agiert.
In der vorliegenden Arbeit wird aus medienwissenschaftlicher Perspektive der Einfluss der Netzwerkgesellschaft und der neuen Informationstechnologien auf die TV-Serie "Lost" untersucht. Dabei wird vor all
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783640877102
- Språk: Tyska
- Antal sidor: 140
- Utgivningsdatum: 2011-03-25
- Förlag: Grin Verlag