bokomslag Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5
Data & IT

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5

Mario Andres Pagella

Pocket

219:-

Funktionen begränsas av dina webbläsarinställningar (t.ex. privat läge).

Uppskattad leveranstid 5-10 arbetsdagar

Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249:-

  • 70 sidor
  • 2011
Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design.
  • Författare: Mario Andres Pagella
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9781449304751
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 70
  • Utgivningsdatum: 2011-10-04
  • Förlag: O'Reilly Media