bokomslag Modeling a Character in 3DS Max
Data & IT

Modeling a Character in 3DS Max

Paul Steed

Pocket

729:-

Funktionen begränsas av dina webbläsarinställningar (t.ex. privat läge).

Tillfälligt slut online – klicka på "Bevaka" för att få ett mejl så fort varan går att köpa igen.

  • 584 sidor
  • 2005
This is the definitive start-to-finish guide to creating incredible low-polygon real-time video game characters using 3D Studio Max 5 and 6. The highly anticipated update to the best-selling character modelling book by Paul Steed (id, WildTangent, Microsoft Xbox group), this book is geared towards the beginning modeller.
  • Författare: Paul Steed
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9781556220883
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 584
  • Utgivningsdatum: 2005-01-01
  • Förlag: Wordware Publishing Inc.