bokomslag Objektorientiertes Plug and Play
Vetenskap & teknik

Objektorientiertes Plug and Play

Andreas Solymosi

Pocket

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  • 338 sidor
  • 1997
Dieses Lehrbuch vermittelt die objektorientierte Programmiermethodik nach einem neuen didaktischen Konzept, in dem Module und Datenobjekte, abstrakte Datentypen und Klassen gleich zu Anfang im Mittelpunkt stehen. Der Leser lernt zuerst die "hheren" Sprachelemente. Die blichen Sprachkonstruktionen wie Schleifen und Verzweigungen, Bytes und Gleitpunktarithmetik werden erst in spteren Kapiteln untersucht. Die Sprache C++ spielt hierbei nur eine exemplarische Rolle. Der Programmierlehrling braucht nicht mehr die Details und Tricks der Programmiersprache zu kennen, um mchtige und komplexe Programme aus einfacheren Bausteinen zusammenzustecken: Er lernt als erstes also die Mechanismen der Komposition. Damit wird der Hauptgedanke des objektorientierten Programmierens, nmlich Wiederverwendbarkeit vor Neuprogrammierung, in den Vordergrund gerckt. Bausteine und Werkzeuge, die zum Durcharbeiten des Buches notwendig sind, sowie Beispielprogramme und Aufgabenlsungen sind online direkt und kostenlos verfgbar. Moderne Programmiertechnologien und -werkzeuge werden durch Umkehrung der Unterrichtsreihenfolge des "Programmierens im Kleinen" und des "Programmierens im Groen" transparenter und leichter zu handhaben.
  • Författare: Andreas Solymosi
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783528055691
  • Språk: Tyska
  • Antal sidor: 338
  • Utgivningsdatum: 1997-05-01
  • Förlag: Vieweg+Teubner Verlag