Samhälle & debatt
Pocket
Planspiele - Anders denken
Friedrich Trautwein • Tobias Alf • Christian Hhn
579:-
Uppskattad leveranstid 7-12 arbetsdagar
Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249:-
Die Planspielmethode ist in vielen Kontexten wie Bildung, Beratung und Forschung fest verankert und insofern ein etabliertes "Denkmal". Dennoch ist sie nicht in Stein gemeielt, sondern muss sich immer wieder neu erfinden. Themen wie Agilitt, Digitalisierung, Interprofessionalitt und neue Arbeitswelten erfordern es, die Methode neu zu denken, neue Formate auszuprobieren und den Einsatz weiterzuentwickeln.
Im vorliegenden zwlften Band der ZMS-Schriftenreihe sind ausgewhlte Beitrge von Referierenden des Europischen Planspielforums 2019 enthalten. Die Beitrge bilden eine Vielzahl an Themen und Inhalten ab.
So geht es beispielsweise um die Bedeutung der qualitativen Evaluation von Planspielen und um die Weiterentwicklung von Unterhaltungs- zu Planspielen, die zu Lernzwecken eingesetzt werden knnen. Weitere Artikel umreien die Bedeutung von Rollenspielen im Planspiel sowie die Konzeption, Kommunikation und Umsetzung von erfolgreichen Wirtschaftssimulationen. Mit GLOBE wird ein multinationales Planspiel zur virtuellen Zusammenarbeit in einer Krisensituation vorgestellt, LEGO Serious Play wird zur Themenfindung studentischer Arbeiten eingesetzt und ein Beitrag behandelt ein Planspiel, das zur Klausurvorbereitung in Veranstaltungen zum Qualittsmanagement entwickelt wurde. Beschrieben wird zudem die Implementierung von Themen wie Industrie 4.0 und Digitalisierung in innovationsvermittelnde Lehrveranstaltungen.
Dieser Band entstand als Kooperationsprojekt des Zentrums fr Managementsimulation der DHBW Stuttgart mit der SAGSAGA, der Gesellschaft fr Planspiele in Deutschland, sterreich und der Schweiz e.V. - einmal mehr ein Beweis der fruchtbaren Zusammenarbeit der beiden Institutionen.
Im vorliegenden zwlften Band der ZMS-Schriftenreihe sind ausgewhlte Beitrge von Referierenden des Europischen Planspielforums 2019 enthalten. Die Beitrge bilden eine Vielzahl an Themen und Inhalten ab.
So geht es beispielsweise um die Bedeutung der qualitativen Evaluation von Planspielen und um die Weiterentwicklung von Unterhaltungs- zu Planspielen, die zu Lernzwecken eingesetzt werden knnen. Weitere Artikel umreien die Bedeutung von Rollenspielen im Planspiel sowie die Konzeption, Kommunikation und Umsetzung von erfolgreichen Wirtschaftssimulationen. Mit GLOBE wird ein multinationales Planspiel zur virtuellen Zusammenarbeit in einer Krisensituation vorgestellt, LEGO Serious Play wird zur Themenfindung studentischer Arbeiten eingesetzt und ein Beitrag behandelt ein Planspiel, das zur Klausurvorbereitung in Veranstaltungen zum Qualittsmanagement entwickelt wurde. Beschrieben wird zudem die Implementierung von Themen wie Industrie 4.0 und Digitalisierung in innovationsvermittelnde Lehrveranstaltungen.
Dieser Band entstand als Kooperationsprojekt des Zentrums fr Managementsimulation der DHBW Stuttgart mit der SAGSAGA, der Gesellschaft fr Planspiele in Deutschland, sterreich und der Schweiz e.V. - einmal mehr ein Beweis der fruchtbaren Zusammenarbeit der beiden Institutionen.
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783752690071
- Språk: Tyska
- Antal sidor: 126
- Utgivningsdatum: 2020-12-09
- Förlag: Books on Demand