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Das vorliegende Buch behandelt das Gebiet Prototyping in der Software Entwicklung. Der Begriff Prototyping fand schon vor langer Zeit Eingang in die Informatik. Unterschiedliche Anstze werden in der Literatur ber
Software Engineering diskutiert (leider aber meist nur aus akademischer Sicht). Der traditionelle Softwareentwicklungsproze ist zur Entwicklung von komplexen Zielsystemen, z.B. verteilte Systeme, ungeeignet. Durch die
Strategie des Prototypings soll mit den, mglicherweise sehr unterschiedlichen, Anwendern und ihren verschiedenen Vorstel lungen ein mglichst frh ausfhrbares und bewertbares Modell des Zielsystems entwickelt werden. Die
Nachteile des traditionellen Softwareentwicklungsansatzes werden umgangen. Allerdings wird der Begriff "Prototyping" in der Informatik sehr unterschiedlich interpretiert. Das Buch ist in folgende drei Teile gegliedert:
Grundlagen und Problemstellung, Vorschlag einer integrierten Vorgehensweise und Realisierungserfahrungen. Durch alle drei Teile zieht sich ein sukzessiv vervollstn digtes Beispiel. Zunchst wird in Teil I der traditionelle
Softwareentwicklungsansatz kritisch beleuchtet. Der Begriff Prototyping wird in all seinen "schillernden" Ausprgungen diskutiert. Klassiflkationskonzepte werden vorgestellt. Viele der vorgeschlagenen Anstze eignen sich
allerdings nicht fr die Entwicklung komplexer Zielsysteme (z.B. verteilte Systeme, offene Systeme, CIM, Brokommunikation, eingebettete Systeme, Multidatenbanksysteme) da ihr Abstraktionsniveau zu tief ist und/oder nur ein
singulrer Ansatz verfolgt wird. Die Anforderungen an das Prototyping werden in einem Basismodell festgeschrieben.
Software Engineering diskutiert (leider aber meist nur aus akademischer Sicht). Der traditionelle Softwareentwicklungsproze ist zur Entwicklung von komplexen Zielsystemen, z.B. verteilte Systeme, ungeeignet. Durch die
Strategie des Prototypings soll mit den, mglicherweise sehr unterschiedlichen, Anwendern und ihren verschiedenen Vorstel lungen ein mglichst frh ausfhrbares und bewertbares Modell des Zielsystems entwickelt werden. Die
Nachteile des traditionellen Softwareentwicklungsansatzes werden umgangen. Allerdings wird der Begriff "Prototyping" in der Informatik sehr unterschiedlich interpretiert. Das Buch ist in folgende drei Teile gegliedert:
Grundlagen und Problemstellung, Vorschlag einer integrierten Vorgehensweise und Realisierungserfahrungen. Durch alle drei Teile zieht sich ein sukzessiv vervollstn digtes Beispiel. Zunchst wird in Teil I der traditionelle
Softwareentwicklungsansatz kritisch beleuchtet. Der Begriff Prototyping wird in all seinen "schillernden" Ausprgungen diskutiert. Klassiflkationskonzepte werden vorgestellt. Viele der vorgeschlagenen Anstze eignen sich
allerdings nicht fr die Entwicklung komplexer Zielsysteme (z.B. verteilte Systeme, offene Systeme, CIM, Brokommunikation, eingebettete Systeme, Multidatenbanksysteme) da ihr Abstraktionsniveau zu tief ist und/oder nur ein
singulrer Ansatz verfolgt wird. Die Anforderungen an das Prototyping werden in einem Basismodell festgeschrieben.
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783519024972
- Språk: Tyska
- Antal sidor: 253
- Utgivningsdatum: 1990-06-01
- Förlag: Vieweg+Teubner Verlag