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Este trabalho pretende explorar o mundo dos games eletrnicos, abordando como e por que com o passar dos anos eles transformaram-se em uma ferramenta mercadolgica com aproximao ao campo da publicidade e propaganda, e, intrinsecamente sua difuso cultural. Alm de descrever a evoluo dos vdeo-games ressaltando o fato de se comunicarem mais efetivamente com os atuais consumidores, que, devido ao constante avano tecnolgico, se encontram cada vez mais exigentes, segmentados e includos como elementos atuantes no processo de comunicao. O trabalho apresenta as diversas tcnicas existentes no campo da publicidade utilizadas para se veicular uma propaganda no universo virtual dos games eletrnicos, como os Advergames, o Product Placement , os ARG's e a tcnica que ser mais aprofundada neste trabalho, o In-Game Advertising ou "propaganda nos games". Sero citados alguns dos primeiros exemplos de in-game advertising realizados at alguns atuais, alm de estudo de um jogo em particular (Pro Evolution Soccer 2017), para melhor esclarecimento sobre sua aplicabilidade e reflexo sobre os retornos obtidos por meio do uso dessa estratgia, que se torna cada dia mais importante.
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9786139681433
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 68
- Utgivningsdatum: 2018-09-17
- Förlag: Novas Edicoes Academicas