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Explore les mathmatiques en codant !Cet ouvrage va te montrer comment utiliser Python pour matriser des sujets du niveau fin de collge/lyce comme les statistiques, la gomtrie, les probabilits et le calcul infinitsimal. Tu dbuteras par des projets simples, comme crer un programme calculant la factorielle ou rsolvant une quation quadratique, puis, une fois que tu auras appris les bases, tu pourras t'attaquer des projets plus compliqus.Au fil de ta lecture, tu vas dcouvrir de nouvelles manires d'explorer les mathmatiques tout en acqurant des comptences en programmation qui te serviront tout au long de tes tudes. Tu verras entre autres comment :dcrire des donnes avec les statistiques et les organiser sous forme de courbes, diagrammes en btons ou de dispersion ;explorer la thorie des ensembles et les probabilits avec des programmes simulant des lancers de pice et de d, et autres jeux de chance ;rsoudre des problmes d'algbre avec les symboles en Python ;tracer des formes gomtriques et explorer les fractales comme la fougre de Barnsley, le triangle de Sierpinski et l'ensemble de Mandelbrot ;crire des programmes calculant des drives et des intgrales de fonctions.Coder un programme rsolvant des ingalits, tracer le graphique d'un projectile en mouvement, mlanger un paquet de cartes, estimer l'aire d'un cercle en jetant 100 000 flchettes virtuelles sur une surface, explorer la relation entre la suite de Fibonacci et le nombre d'or, voil ce qui t'attend dans ce livre et bien plus encore.Que tu sois intress par les mathmatiques mais encore dbutant en programmation ou que vous soyez un professeur cherchant introduire la programmation dans vos cours, vous verrez que Python rend la programmation simple et pratique.
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9782212143645
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 246
- Utgivningsdatum: 2016-07-08
- Förlag: Eyrolles Group