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Este trabalho de pesquisa cientfica teve como objetivo combinar a valorizao do bom hbito da leitura, para futuro dos novos leitores, com o uso da tecnologia mvel to utilizada pelas crianas hoje em dia, para criar um ambiente interativo com o suporte da realidade aumentada. O aprendizado com elementos grficos e sonoros podem auxiliar na compreenso do contedo e a utilizao de recursos multimdia para a transmisso da informao uma boa estratgia, pois cada vez mais utilizada. Essa estratgia prev a abordagem de um contedo a partir de textos, grficos, sons, imagens, animaes e simulaes que prendem a ateno do leitor e possibilitam uma melhor interao com o contedo exposto. Esta pesquisa prope ferramentas de interatividade em livros de literatura infantil a partir do uso de Realidade Aumentada em dispositivos mveis baseados nos sistemas operacionais Android e IOS. Um estudo de caso foi elaborado, sendo feito um teste com a ferramenta Vulforia, para o enriquecimento de um livro de histrias infantil, atravs de visualizao tridimensional e interao em tempo real, duas coisas difceis de obter com um livro comum.
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9786130159030
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 180
- Utgivningsdatum: 2020-06-19
- Förlag: Novas Edicoes Academicas