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Gaming in Deutschland und speziell in Sachsen quo vadis? Playful Work, Game Thinking, Gamification nur Buzzwords? Was ist transmediales Storytelling? Der Band vereint die Beitrge zum Science MashUp, das 2020 erstmals die traditionsreiche 14. Lange Nacht der Computerspiele an der HTWK Leipzig begleitet hat. Er verbindet sozial- und kulturwissenschaftliche Beitrge mit Praxisbeitrgen und Interviews aus Wirtschaft und Wissenschaft und bringt Akteure aus den Bereichen Kunst, Hochschulen und Unternehmen mit Gamern, Game-Interessierten und Game-Produzierenden zusammen. Der Band ist damit Ausgangspunkt fr knftige Entwicklungen und berlegungen in den Game Studies, der Games-Branche und verwandten Bereichen.
- Illustratör: Bibliographie 58 farbige Abbildungen
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783658316259
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 216
- Utgivningsdatum: 2020-12-01
- Förlag: Springer VS