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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Medienkonomie, -management, Note: 1,5, Hochschule Mittweida (FH) (Fakultt Medien), Sprache: Deutsch, Abstract: Die Entwickler virtueller Welten, sozialer Netzwerke und Online-Spiele setzen zunehmend auf ein Erlsmodell, welches auf dem Verkauf von virtuellen Gtern basiert. Das Ziel dieser Bachelorarbeit ist es, anhand von Beispielen die Instrumente und Anreize der Unternehmen herauszuarbeiten, mit deren Hilfe die Nutzer zum Kauf virtueller Gter motiviert werden.
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783656293040
- Språk: Tyska
- Antal sidor: 100
- Utgivningsdatum: 2012-10-19
- Förlag: Grin Verlag