Konst & kultur
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Wie die Computerspiele ein neues Kapitel der Literaturgeschichte schreiben sollen
Ludwig Andert
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Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Mediengeschichte, Note: 1,7, Universitt Siegen, Veranstaltung: Modelle der Mediengeschichte, Sprache: Deutsch, Abstract: Es ist mglich, die Geschichte der Entstehung von Computerspielen nach dem Muster der "Remediatisierung" zu schreiben. Knstlerische Ausdrucksformen, die schon lange vorher bestand hatten - Malerei, Film, Literatur - wrden demzufolge in Spielen lediglich neu arrangiert, was daran erkennbar sei, das Handlungsformen und Bildkompositionen den althergebrachten Formen hnlich seien. Dementsprechend knne durch eine geringfgige Modifizierung des vorhandenen Theoriebestandes - also zum Beispiel der Termini der Literaturwissenschaft - auch das Computerspiel analysiert und beschrieben werden. Der vorliegende Text ist ein Versuch, jenen Ansatz einer Mediengeschichtsschreibung genauer vorzustellen und kritisch zu hinterfragen. Dabei soll nicht allein das Computerspiel als Anschauungsobjekt dienen, sondern auch Phnomene wie Digitale Literatur.
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783640692316
- Språk: Tyska
- Antal sidor: 20
- Utgivningsdatum: 2010-09-14
- Förlag: Grin Verlag