bokomslag Yacimiento Pixel
Historia

Yacimiento Pixel

Daniel Garca Raso

Pocket

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  • 465 sidor
  • 2018
Can you excavate a videogame? In its material sense we can. However, the concept of a videogame can also be studied from the archaeological thought. This book examines the videogame as material culture, and does it beyond its history to answer a series of questions of interest: Why are there videogames? How do we play? Why? What does their production imply? Where is the ideology behind? Questions that can be summed in one: Are videogames, as material culture, what we always thought they were? SPANISH DESCRIPTION: Se puede excavar un videojuego? En su aspecto ms material ya podemos decir que s. Sin embargo, el propio concepto de videojuego tambin es susceptible de ser analizado por el pensamiento arqueolgico. Este libro examina y describe el videojuego como cultura material, esto es, la fuente principal de conocimiento con la que se construye la arqueologa. Y lo hace ms all de su historia y su estrecha relacin con la arqueologa, con la intencin de responder a una serie de preguntas de sumo inters: A qu responde el juego? Cmo jugamos? Por qu? Qu implica la produccin de videojuegos? Cmo se manifiesta la ideologa a travs de los videojuegos? En definitiva, cuestiones que podran resumirse en una sola: Son los videojuegos, como cultura material, lo que tradicionalmente se ha pensado de ellos? Pregunta a la que se da respuesta desde una perspectiva analtica desmitificadora que nos muestra la vertiente ms arqueolgica de un fenmeno social y cultural contempornea que, en definitiva, es una alegora material de la humanidad.
  • Författare: Daniel Garca Raso
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9788416725120
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 465
  • Utgivningsdatum: 2018-04-30
  • Förlag: JAS Arqueologia