bokomslag Bildungspotenziale von Computerspielen. Formen und Mglichkeiten der Nutzung fr Lern- und Bildungsprozesse
Psykologi & pedagogik

Bildungspotenziale von Computerspielen. Formen und Mglichkeiten der Nutzung fr Lern- und Bildungsprozesse

Christopher Luis Maraver Munoz

Pocket

889:-

Funktionen begränsas av dina webbläsarinställningar (t.ex. privat läge).

Uppskattad leveranstid 5-10 arbetsdagar

Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249:-

  • 60 sidor
  • 2015
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Pdagogik - Allgemeine Didaktik, Erziehungsziele, Methoden, Note: 1,3, Frankfurt University of Applied Sciences, ehem. Fachhochschule Frankfurt am Main, Sprache: Deutsch, Abstract: Die modernen Gesellschaften durchleben zurzeit eine rasante Technologisierung und Mediatisierung. Insbesondere Computerspiele erfreuen sich bei allen Altersklassen einer groen Beliebtheit. Computerspiele sind in unserer Gesellschaft omniprsent geworden und ein fester Bestandteil der Lebenswelten vieler Kinder, Jugendlicher und Erwachsener.

Diese Arbeit mchte sich an die frderlichen Entwicklungsprozesse, die beim Computerspielespielen entstehen knnen, anlehnen und sich insbesondere mit den Bildungspotenzialen von Computerspielen beschftigen. Hierbei werden die Aufgaben und Herausforderungen thematisiert, die sich insbesondere fr die medienpdagogische Praxis daraus ergeben.
  • Författare: Christopher Luis Maraver Munoz
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783668041219
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 60
  • Utgivningsdatum: 2015-09-17
  • Förlag: Grin Verlag