bokomslag Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
Psykologi & pedagogik

Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen

Tobias C Breiner Luca D Kolibius

Pocket

629:-

Funktionen begränsas av dina webbläsarinställningar (t.ex. privat läge).

Uppskattad leveranstid 10-16 arbetsdagar

Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249:-

  • 208 sidor
  • 2019
Dieses Buch ist eine umfassende Abhandlung zur Debatte um die positiven Auswirkungen von Computerspielen. Es beantwortet folgende Fragen: Warum spielen wir? Hat Spielen einen evolutionren Sinn? Welche Arten von Games existieren? Welche Vor- und Nachteile haben Computerspiele gegenber Spielen im echten Leben? Was lsst sich mit Computerspielen heutzutage technisch realisieren und was nicht? Wie lassen sich Computerspiele sinnvoll in Psychologie, Geriatrie und Medizin einsetzen? Welches Potenzial haben sogenannte Serious Games in Therapie und Bildung? Das Werk ist fr jeden Pdagogen und Psychologen, der sich fr digitale Interventionen interessiert sehr empfehlenswert. Da die Grundlagen von Games und der Spielepsychologie verstndlich und umfassend dargestellt werden, ist kein spezielles Vorwissen ntig.
  • Författare: Tobias C Breiner, Luca D Kolibius
  • Illustratör: Bibliographie 64 farbige Abbildungen
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783662578940
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 208
  • Utgivningsdatum: 2019-02-04
  • Förlag: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K