bokomslag Die Struktur des Spieledesigns
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Die Struktur des Spieledesigns

Wallace Wang

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  • 315 sidor
  • 2024
Die Struktur des Spieledesigns soll angehenden und erfahrenen Spieleentwicklern helfen, ihre Ideen in funktionierende Spiele umzusetzen. Die Erstellung eines Spiels erfordert das Verstndnis der grundlegenden Elemente aller Arten von Spielen, angefangen von papierbasierten Spielen bis hin zu den neuesten Videospielen. Durch das Verstndnis, wie diese grundlegenden Prinzipien in allen Arten von Spielen funktionieren, knnen Sie dieselben Prinzipien anwenden, um Ihr eigenes Spiel zu entwerfen. Spiele handeln von Zielen, Struktur, Spiel und Spa. Whrend jeder seine eigene Vorstellung davon haben wird, was "Spa" sein knnte, kann jeder Spieleentwickler die Freude der Spieler maximieren, indem er bedeutungsvolle Entscheidungen anbietet, die verschiedene Risiken und Belohnungen mit sich bringen. Solche Herausforderungen, kombiniert mit Regeln und Einschrnkungen, zwingen die Spieler, Hindernisse und Probleme mit verschiedenen Fhigkeiten wie Geschicklichkeit, Rtsellsung,Intelligenz und Strategie zu berwinden. Im Wesentlichen ermglichen Spiele den Spielern, in neuen Welten voranzukommen und Probleme in einer sicheren, aber aufregenden Umgebung zu berwinden, die es ihnen ermglicht, am Ende zu triumphieren. Genau wie das Spielen von Spielen weltweit bei allen Altersgruppen, Geschlechtern und Kulturen beliebt ist, erfreut sich auch das Game Design gleichermaen groer Beliebtheit. Spiele knnen die Spieler herausfordern, den besten Zug zu machen, Rtsel zu lsen, sich im Kampf zu engagieren, Ressourcen zu verwalten und Geschichten zu erzhlen. Indem man versteht, wie Zufall, Psychologie und Balance die Art und Weise beeinflussen knnen, wie Spiele gespielt werden, knnen die Leser entscheiden, welche Spielelemente am besten fr ihre eigene Spielkreation geeignet sind. Ob Ihr Ziel darin besteht, Geld zu verdienen, etwas Neues zu lernen, eine soziale Aussage zu machen, eine bestehende Spielidee zu verbessern oder Ihre knstlerischen, programmierenden oder gestalterischen Fhigkeiten zu testen, kann das Game Design genauso viel Spa machen wie das Spielen von Spielen. Indem Sie die Teile eines Spiels kennen, wie sie funktionieren, wie sie interagieren und warum sie Spa machen, knnen Sie Ihr Wissen nutzen, um jede Idee in ein Spiel zu verwandeln, das andere spielen und genieen knnen.
  • Författare: Wallace Wang
  • Illustratör: Etwa 350 S
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783031537332
  • Språk: Tyska
  • Antal sidor: 315
  • Utgivningsdatum: 2024-05-18
  • Förlag: Springer Vieweg