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Knstliche Intelligenz, Digitalisierung und Algorithmen Diese Themen verndern unsere Gesellschaft. Game Hacking, die Blockchain und Monetarisierung durch KI Systeme sind integraler Bestandteil der Computerspiele Branche, die mit ihrem kosystem seit Jahrzehnten Wachstum generiert und von hoher gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Bedeutung ist. Dieser Quick Guide zeigt auf, wie Game Hacking und die damit einhergehende Entwicklung, Distribution und Vermarktung von Cheat Software funktioniert, einer Form der digitalen Produkt Piraterie und des Cybercrime. Auch die Blockchain, die nach dem Bitcoin-Hype ihr wahres Potenzial als Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology entfaltet und mit welcher nicht nur Blockchain-Games entwickelt werden, ist verstndlich erlutert und dokumentiert. Die Funktion und mgliche Bedeutung von In-Game Items als Crypto Currencies, Crypto Assetsund Tokens wird hinterfragt Knstliche Intelligenz, Bestandteil einer jeden Game Engine, erfhrt durch neue Monetarisierungsmodelle wie Cloud Gaming, Lootboxen und Steam Early Access neue Dimensionen, die in diesem Quick Guide verstndlich erlutert sind. Finden Sie hier die wichtigsten inhaltlichen Punkte: Knstliche Intelligenz und Monetarisierung verstehen Cloud Gaming, Lootboxen und Steam Early Access erfolgreich managen In-Game Items, Crypto Assets und Tokenization wertsteigernd steuern Blockchain und Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology anwenden Game Hacking, Cheat Software und Cybercrime abwehren Machine Learning, neuronale Netze und Cyberconsciousness sowie deren Bedeutung fr die Computerspiele Branche, werden aggregiert dargelegt, die jngsten und zuknftigen Entwicklungen aufgezeigt. Alle Themengebiete werden konsequent aus der betriebswirtschaftlichen oder Managementperspektive dargelegt und bilden einen hohen Praxisbezug. Drei Experten- Interviews vertiefen die juristischen, technologischen und betriebswirtschaftlichen Dimensionen.
- Illustratör: Bibliographie 22 schwarz-weiße Abbildungen
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783662608586
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 116
- Utgivningsdatum: 2020-03-26
- Förlag: Springer Gabler