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Der Computerspielemarkt hat in den vergangenen Jahren einen riesigen Boom erfahren, der mittlerweile zum Beispiel in Deutschland sogar die Umsatzzahlen der Filmindustrie in den Schatten stellt [diepresse04]. Insbesondere Multiplayerspiele mit wenigen bis zu mehreren tausend Mitspielern (MMOGs) sind sehr popul r geworden. Mit der stark gestiegenen Verbreitung mobiler Endger te ist auch die Nachfrage nach Spielen auf solchen Ger ten immer gr er geworden. Verfolgt man den Trend auf Desktop-Computern und Spielekonsolen, so werden MMOGs k nftig auch im mobilen Spielesektor von gro em Interesse sein.Die vorliegende Arbeit f hrt in das Thema der Mobilen Spiele mit den darunter liegenden Technologien und Problemfeldern ein. Darauf aufbauend wird ein Ansatz f r eine Middleware vorgestellt, die mobiles Spielen in der Entwicklung durch Standardisierungsverfahren unterst tzt. Diese wird gegen ber anderen Ans tzen abgeglichen und kritisch gew rdigt.
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783640508143
- Språk: Tyska
- Antal sidor: 108
- Utgivningsdatum: 2010-01-19
- Förlag: Grin Publishing