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Studienarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Ingenieurwissenschaften - Fahrzeugtechnik, Note: 1,3, Helmut-Schmidt-Universitt - Universitt der Bundeswehr Hamburg, Veranstaltung: Dynamik von Kraftfahrzeugen, Sprache: Deutsch, Abstract: Als heranwachsender Jugendlicher, aufgewachsen im Computerzeitalter, ist man schon frh in den Genuss gekommen, sich einmal selbst an das Steuer eines luxurisen Automobils setzen zu knnen. Mglich machten dies die virtuellen Welten von Heim PCs und entsprechender Spielesoftware, durch welche man in der Lage war, schon vor Erreichen der Volljhrigkeit und damit dem Erwerb der Fahrerlaubnis mit nahezu halsbrecherischer Geschwindigkeit ber virtuelle Pisten und durch animierte Landschaften zu rasen. Beispiele hierfr sind erfolgreiche Computerspielserien wie Gran Tourismo oder Need for Speed.
Doch auch abseits der Welt der Computerspiele scheint die Industrie auf den Geschmack computergesttzter Automobilwelten gekommen zu sein. Inzwischen sind vielerorts Fahrsimulatoren keine Zukunftsutopien mehr, sondern gehren zur Standardausrstung von Unternehmen mit Automobilbezug sowie Fahrschulen.
Doch auch abseits der Welt der Computerspiele scheint die Industrie auf den Geschmack computergesttzter Automobilwelten gekommen zu sein. Inzwischen sind vielerorts Fahrsimulatoren keine Zukunftsutopien mehr, sondern gehren zur Standardausrstung von Unternehmen mit Automobilbezug sowie Fahrschulen.
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783656191735
- Språk: Tyska
- Antal sidor: 36
- Utgivningsdatum: 2012-05-19
- Förlag: Grin Verlag