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Diese Monographie erlutert Videospiele als mehrdimensionale und zutiefst wandelsame Konzepte als Wechselspiel dreier Dimensionen: Neben den in genretheoretischen Hybridanstzen zwischen Fiktionsgenre und Spielgenre sind es nmlich auch soziale Genrekomplexe, welche die Erfahrung des Spielers, insbesondere in Multiplayerspielen prgen. Das Videospiel zeigt sich als objet ambigu: ein Kunstobjekt, das sich endlich im Prozess der Interaktion mit dem Nutzer neu offenbart und positioniert.
- Illustratör: Bibliographie
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783658272432
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 152
- Utgivningsdatum: 2021-01-07
- Förlag: Springer VS