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Vollstndig realistische Erfahrungen in einer virtuellen Welt anbieten: Darum geht es bei Immersiver Virtueller Realitt. Das ausfhrliche Lehrbuch bietet Studierenden der Informatik, Medien-, Ingenieur- oder Sozialwissenschaften sowie Medienschaffenden und Anwendern immersiver Umgebungen ein anschauliches Nachschlagewerk zu einschlgigen Lehrveranstaltungen oder zum Selbststudium. Dabei adressiert das Buch alle Aspekte immersiver Medien, die fr ein ganzheitliches Verstndnis relevant sind: Die ersten Kapitel fhren in die theoretischen Grundlagen ein. Diese behandeln die verschiedenen Ausprgungen der Realitt sowie das Metaversum als Zukunftsvision des Internets, geben einen historischen berblick, beschreiben relevante Sinne und setzen sich mit Interaktion, Interface und Fortbewegung auseinander. Die darauffolgenden Kapitel veranschaulichen die zugrundeliegenden Technologien wie Sensorik, Tracking und Ausgabetechniken einschlielich Stereoskopie und kopfbezogener bertragungsfunktion. Der letzte Teil des Buches gibt praxisnahe Einblicke in die unterschiedlichen Anwendungsbereiche: Unterhaltung, soziale Interaktion, Lehren und Lernen, Entwicklung sowie soziologische und medientheoretische Forschung.
- Illustratör: Etwa 420 S 80 Abbildungen in Farbe
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783662669075
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 389
- Utgivningsdatum: 2023-07-27
- Förlag: Springer Vieweg