bokomslag Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10
Data & IT

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10

Frank Luna

Pocket

1229:-

Funktionen begränsas av dina webbläsarinställningar (t.ex. privat läge).

Uppskattad leveranstid 7-12 arbetsdagar

Fri frakt för medlemmar vid köp för minst 249:-

  • 502 sidor
  • 2008
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development, using DirectX 10. The book is divided into three main parts. Part I explores basic mathematical tools, Part II shows how to implement fundamental tasks in Direct3D, and Part III demonstrate a variety of techniques and special effects.
  • Författare: Frank Luna
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9781598220537
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 502
  • Utgivningsdatum: 2008-10-06
  • Förlag: Wordware