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Dieses Buch fhrt nach einem kurzen Kapitel ber grundlegende Aspekte der Softwaretechnik und deren Realisierung in Go in die Nichtsequentielle und Verteilte Programmierung mit Go ein. Es stellt grundlegende Konzepte zur Synchronisation und Kommunikation nebenlufiger Prozesse systematisch dar. Dazu zhlen unter anderem Schlsser, Semaphore, Fairness und Verklemmungen, Monitore, lokaler und netzweiter Botschaftenaustausch, Netzwerke als Graphen, Erkundung von Netzwerken, verteilte Tiefen- und Breitensuche und die Auswahl eines Leiters in Netzwerken. Um Lesern die Konzepte nahezubringen, greift der Autor klassische Beispiele auf. Das erleichtert das Lernen, denn die vorgestellten Konzepte lassen sich auf diese Weise besser mit den Sprachmitteln vergleichen. Die Algorithmen sind in der Programmiersprache Go formuliert, mit der sich zahlreiche Synchronisationskonzepte ausdrcken lassen. Go bietet aufgrund der einfachen Syntax auerdem den Vorteil, dass auch Leserinnen und Leser ohneVorkenntnisse den grundlegenden Konzepten folgen knnen. In den Kapiteln zu Schlssern, Semaphoren, Monitoren und zum netzweiten Botschaftenaustausch werden darber hinaus auch einige grundlegende Anstze zur Programmierung in C und Java vorgestellt. Smtliche Quelltexte sind online verfgbar. In der 4. Auflage des Lehrbuchs, das sich an Studierende der Informatik richtet, wurden einige Fehler korrigiert, kleinere Erweiterungen aufgenommen sowie Anpassungen aufgrund einer nderung an Go vorgenommen.
- Illustratör: Bibliographie 30 schwarz-weiße Abbildungen
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783658262891
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 425
- Utgivningsdatum: 2019-10-26
- Förlag: Springer Vieweg