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Pervasive Gaming als ein neuer Weg zur Beeinflussung von Denken und Handeln
Francika Edegger
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Francika Edegger beschreibt den Entwurf, die Entwicklung und die praktische Anwendung des Pervasive Game "Digitale OEkonomie", das zur UEbermittlung von Lerninhalten im modernen Unterricht fuhren soll. Dazu entwirft sie zunachst eine einsetzbare Spielmechanik und uberpruft anschliessend die Praxistauglichkeit im Rahmen einer empirischen Studie in Bezug auf Lernerfolg und Lerneffizienz.
- Illustratör: 40 Schwarz-Weiß-Tabellen 32 Schwarz-Weiß-Abbildungen
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783834908780
- Språk: Tyska
- Antal sidor: 203
- Utgivningsdatum: 2008-03-01
- Förlag: Gabler