Psykologi & pedagogik
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Gamification in der Hochschullehre
Swen Krner • Benjamin Bonn • Mario S Staller
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Dieses Buch zeigt, wie Gamification zur weiteren Professionalisierung in der Hochschullehre beitragen kann. Ob im Supermarkt, bei der Arbeit, beim Sport, im Urlaub oder bei unserer Krankenkasse: Gamifizierung begegnet uns berall und in zahlreichen Formen. Gamification hat dabei viel mehr zu bieten als Punkte und Abzeichen zu verteilen oder Ranglisten zu erstellen. Diesen Mehrwert fr die eigene Lehre zu erschlieen, leistet dieses Buch. Die Autoren machen erlebbar, wie Gamifizierung in Seminaren, bungen und Vorlesungen seine Wirkung entfalten kann und geben dazu Ideen und Werkzeuge an die Hand. Das Buch ist fr alle Studienfcher geeignet. Aus dem Inhalt Was wir von Games fr die Hochschullehre lernen knnen Tools fr die Gamifizierung (Storyline/Story-Bible, narrative Bezge, ) Vorlesungen, bungen und Seminare gamifizieren Gamifizierung evaluieren Glossar
- Illustratör: Etwa 130 S 15 Abbildungen
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783658451295
- Språk: Tyska
- Antal sidor: 142
- Utgivningsdatum: 2024-09-17
- Förlag: Springer Gabler