bokomslag Innovation trifft Virtuelle Realitt
Data & IT

Innovation trifft Virtuelle Realitt

Katrin Anna Gruber

Pocket

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  • 128 sidor
  • 2015
Um auf dem globalen Markt konkurrenzfähig zu bleiben, sind Unternehmen angetrieben ihren Produktentwicklungsprozess stetig zu optimieren und zu beschleunigen. Voraussetzung für den innovativen Fortschritt und anschließenden nachhaltigen Erfolg ist unter anderem ein erhöhtes Maß an kreativen Möglichkeiten, Entwicklungsfreiheit sowie erweiterten Testmöglichkeiten. Der Einsatz virtueller interaktiver Technologien ist in heutigen Produktionsumgebungen ein unverzichtbares Entwicklungs- und Evaluierungswerkzeug für effektive und effiziente Innovationsprozesse.In diesem Kontext kommen virtuelle Prototypen in Form von dreidimensionalen (3D-) Modellen und Simulationen als kostengünstige Alternative zum Bau von physikalischen Prototypen oder Mockups verstärkt zum Einsatz und ergänzen in vielen Industriebranchen die Produktionsschritte. Dieses Buch dokumentiert einen flexiblen Ansatz zur Entwicklung einer immersiven Head-Mounted-Display-Umgebung unter Verwendung der Game Engine Unity3D.

  • Författare: Katrin Anna Gruber
  • Illustratör: 44 Abbildungen
  • Format: Pocket/Paperback
  • ISBN: 9783959350266
  • Språk: Engelska
  • Antal sidor: 128
  • Utgivningsdatum: 2015-04-16
  • Förlag: Disserta Verlag