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Virtuelle Realitat oder Virtual Reality (VR) hat in den letzten Jahren eine sturmische Entwicklung genommen. Dieses Buch fuhrt in Theorie und Praxis der virtuellen Realitat ein und liefert einen UEberblick uber Software-Architekturen. Der Schwerpunkt liegt bei Anwendungen der VR, beispielhafte Anwendungen werden mit VR Juggler betrachtet und implementiert. Fur das erfolgreiche Bearbeiten der Aufgaben sind Erfahrungen im Programmieren mit C++ und OpenGL erforderlich, Kenntnisse in Computergrafik und Grafikprogrammierung werden vorausgesetzt.
- Illustratör: 46 schwarz-weiße Zeichnungen 77 schwarz-weiße Abbildungen, 31 schwarz-weiße Fotos 7 schwarz-weiße
- Format: Pocket/Paperback
- ISBN: 9783540851172
- Språk: Engelska
- Antal sidor: 184
- Utgivningsdatum: 2008-10-01
- Förlag: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K